Novedades de Qualcomm en el Mobile World Congress 2011

Fecha: Mar, 22/02/2011 - 18:41

La nueva generación de chips Snapdragon para móviles; FlashLinq, una  nueva tecnología Peer-to-Peer que permite a los dispositivos detectarse, comunicarse y establecer una comunicación de manera automática; la casa conectada; o la realidad aumentada, son algunas de las novedades que Qualcomm Corporation mostró en el MWC

Novedades de Qualcomm en el Mobile World Congress 2011 Stand de Qualcomm en el Mobile World Congress 2011

Qualcomm Incorporated, la compañía líder mundial en tecnología móvil, anunció el lanzamiento de la última generación de procesadores móviles de la familia Snapdragon. La nueva microarquitectura de procesador, bautizada con el nombre de Krait, incorpora la nueva generación de chips Snapdragon para redefinir los niveles de rendimiento, ofreciendo velocidades de hasta 2,5 GHz por núcleo, incrementos de rendimiento de hasta el 150% y una disminución del consumo de un 65%, en comparación con los núcleos ARM actuales.
Los nuevos chips Snapdragon APQ8064, que estarán disponibles en sus versiones de núcleo único, doble y cuádruple, incorporan la nueva serie Adreno® de GPUs, con hasta 4 núcleos 3D, junto con un módem LTE multimodo, y han sido diseñados para habilitar la próxima generación de dispositivos convergentes de computación, comunicaciones y entretenimiento. 
También ha anunciado la próxima disonibilidad de su procesador SnapdragonTM de cuádruple núcleo para dar respuesta a las necesidades de la nueva generación de tabletas y dispositivos móviles. El nuevo APQ8064™ de cuádruple núcleo se convierte en el buque insignia de la nueva familia de chips Snapdragon, basado en una nueva microarquitectura, y bautizada con el nombre en clave “Krait”. Diseñada específicamente para dispositivos móviles, esta microarquitectura, de 28nm, redefine los límites de rendimiento, con velocidades de hasta 2,5GHz por núcleo, reduciendo los niveles de consumo y generación de calor, y haciendo posible el diseño nuevos formatos para los dispositivos, más compactos, elegantes y ligeros. 

Nueva experiencia de banda ancha móvil con dispositivos LTE de mayor velocidad
Qualcomm Incorporated ha anunciado sus últimos chips MDMTM (Mobile Data ModemTM, o “módem de datos móvil”), el MDM9625TM y el MDM9225TM, ambos diseñados para la nueva generación de dispositivos de banda ancha móvil. Estos nuevos chips MDM soportan los estándares de banda ancha móvil LTE FDD y LTE TDD UE Categoría 4, ofreciendo tasas de descarga de hasta 150 Mbps, y están fabricados utilizando la tecnología de 28 nanómetros (28nm). Los nuevos chips ofrecen compatibilidad retroactiva con anteriores generaciones de LTE y otros estándares de banda ancha inalámbrica, de manera que los usuarios que utilicen módems USB basados en estos chips podrán disfrutar de conexiones de datos sin interrupciones en prácticamente cualquier red del mundo. Este anuncio, junto con el del nuevo chip MDM8225TM, que soporta el estándar HSPA+ R9, son los últimos ejemplos de la capacidad de Qualcomm para continuar liderando el desarrollo de nuevas tecnologías para módems de banda ancha.

Chip de última generación que soporta el estándar HSPA+ Release 9
Se trata del MDM8225TM, un nuevo procesador que soporta el estándar HSPA+ Release 9, última versión de este estándar de banda ancha móvil, incorporando mejoras tecnológicas que permitirán ofrecer tasas de descarga de datos de hasta 84 Mpbs. Para la fabricación del MDM8225, se aplicará la nueva tecnología de 28 nanómetros (28nm).

Nuevos chips LTE/DC-HSPA+ de 28nm para el mercado masivo
Qualcomm Incorporated también anunció el lanzamiento de las dos últimas incorporaciones a su familia MDMTM (Mobile Data ModemTM, o “módem de datos móvil”), los chips MDM9615™ y MDM8215™. El primero, diselado para soportar los estándares LTE (FDD y TDD), DC-HSPA+, EV-DO Rev-B y TD-SCDMA; el segundo, con soporte para el estándar DC-HSPA+. Ambos chips se fabricarán aplicando la tecnología de 28 nanómetros (28nm) y están llamados a ser la punta de lanza en la introducción de productos de banda ancha móvil para el mercado masivo, a través de redes de 3G y 4G a escala mundial.

Nuevos módulos Gobi3000
La tercera generación de módulos Gobi extiende el liderazgo de la compañía en el sector wireless al ser aplicable a múltiples tipos de dispositivos conectados. Con este lanzamiento, se pretende dar respuesta a la creciente demanda de dispositivos móviles conectados. La nueva solución, que representa la tercera generación de esta tecnología, ayudará a potenciar el crecimiento de la plataforma Gobi, gracias a su combinación de mejoras de rendimiento y flexibilidad, así como a la ampliación de posibilidades de aplicación a diversos dispositivos conectados.
La plataforma Snapdragon de Qualcomm ayudará a habilitar la funcionalidad de streaming instantáneo de Netflix en dispositivos Android
Qualcomm anunció que los futuros dispositivos Android que incoporen la plataforma SnapdragonTM podrán acceder instantáneamente a los contenidos de Netflix, en la modalidad de streaming.

Nuevas soluciones telemáticas para aseguradoras del automóvil y para gestión de flotas comerciales
Qualcomm Enterprise Services, proveedor líder de sistemas y servicios telemáticos para la industria de la logística y los transportes,  presentó en el Mobile World Congress 2011 su nueva solución telemática para empresas de seguros y para seguridad de conductores asistencia y seguridad en carretera. La solución está ya disponible para aseguradoras, en tanto que para flotas comerciales en general estará disponible a partir del próximo mes de junio.

FlashLinq
Qualcomm Incorporated ofreció una demostración de su nueva tecnología Peer-to-Peer durante el Mobile World Congress.  Esta innovación tecnológica, comercializada bajo el nombre FlashLinqTM, permite a los dispositivos detectarse, comunicarse y establecer una comunicación peer-to-peer de manera automática y constante, a velocidades de banda ancha, sin la intervención de infraestructuras intermediarias.  
FlashLinq es un anticipo de lo que se conoce como “proximal communications”, o comunicaciones de proximidad, un concepto que permite a los usuarios conectarse, desconectarse y comunicarse con otros usuarios móviles a velocidades de banda ancha de manera continuada, en función de su proximidad física.  Esta tecnología está desarrollada para complementar a los servicios tradicionales de telefonía móvil, ofreciendo una nueva plataforma escalable para nuevos tipos de aplicaciones. 
“Ampliando el modelo de servicios gestionados por los operadores hasta la frontera de las comunicaciones de proximidad, Qualcomm continúa demostrando su liderazgo en los campos de la tecnología inalámbrica y la innovación.  “La detección directa y la comunicación distribuida que FlashLinq habilita se traducirá en una expansión natural de las redes de los operadores.  La tecnología permitirá soportar eficientemente nuevos y mejores servicios en áreas de actividad como la publicidad local directa, las redes geosociales y comunicaciones M2M o máquina a máquina.
FlashLinq es una tecnología síncrona TDD OFDMA que opera en un espectro bajo licencia. Se caracteriza por su alto rango de detección (hasta un kilómetro), su capacidad de detección (miles de dispositivos cercanos) y la gestión de interferencias distribuida.  Permite la detección y comunicación simultáneas entre miles de dispositivos próximos, y, además, FlashLinq ofrece la posibilidad de crear “redes de vecindario” de manera efectiva y en las que aplicaciones móviles para homólogos (peer) pueden interactuar directamente. 
Qualcomm tiene la intención de colaborar con SK Telecom para probar FlashLinq en Corea del Sur y explorar potenciales usos comerciales.
“A lo largo de sus 27 años de historia, SK Telecom siempre ha hecho gala de su predisposición a adoptar tecnologías de vanguardia porque estamos comprometidos con la idea de ofrecer a nuestros clientes las capacidades y experiencias de usuario más avanzadas,” afirmó el Dr. Jong Tae Ihm, vicepresidente senior de SK Telecom y director del Instituto de Tecnología de Redes. “Vemos la tecnología FlashLinq de Qualcomm como un componente clave que permitirá desarrollar una novedosa gama de servicios basados en las redes de proximidad.”

La Casa Conectada 
Dentro de La Casa Conectada, un espacio de la GSMA en donde se podía ver, tocar y experimentar cómo serán los hogares de la innovación, Qualcomm ofreció algunas demostraciones, una de ellas denominada Zephyr.
Zephyr integra tecnología inalámbrica y tecnología de monitorización remota de señales vitales durante el entrenamiento deportivo. Esta aplicación recoge información mediante los sensores ajustados a tu cuerpo sobre tu ritmo cardíaco y tu nivel de actividad, que se envía automáticamente a tu smartphone para un seguimiento completo.  De esta manera podrás no sólo comprobar el progreso de la duración de tus entrenamientos sino también de tu forma física.
En el campo de la salud, Qualcomm ofreció la demostración de Lifecomm, que se centra en la joint venture entre  Hughes Telematics, Inc. Qualcomm y American Medical Alert Corporation (AMAC). La demo ofreció una introducción al Sistema de Respuesta Personal Móvil, que ofrece una completa monitorización del usuario y respuesta en caso de emergencia. Se pudo ver, a modo de ejemplo, tres configuraciones diferentes de su solución (reloj de pulsera, colgante y clip para el cinturón) y la consola de recarga. Además de mostrar las diferentes configuraciones de dispositivos, Lifecomm ofreció una descripción de los portales web del Usuario y el Cuidador, detallando las distintas funcionalidades que cada uno de ellos ofrece.
El concepto de Realidad Aumentada (RA) hace referencia a la superposición de contenidos virtuales (p.ej. gráficos) a las imágenes del mundo real capturadas a través de una cámara.  De esta manera, con apuntar a un tablero debidamente codificado, una aplicación comenzará en nuestro smartphone, y podremos ver desde zombies hasta robots encima de nuestra mesa, como si realmente estuvieran allí e interactuar con ellos.
En este stand, Qualcomm mostró, a través de  dispositivos móviles Snapdragon, algunas de las mejores y más impactantes aplicaciones de RA, presentadas en el AR Developer Challenge, y desarrolladas sobre el SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm, como por ejemplo juegos, aplicaciones interactivas de marketing y medios y ejemplos de soportes de ayuda y tutoriales.

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