El pago móvil generará 175.000 millones de euros en transacciones en 2014

Fecha: Jue, 10/03/2011 - 13:16 Fuente: Dpto. de comunicación de Pagantis

Los comercios y empresas demandan soluciones que permitan convertir las visitas en clientes para monetizar los contenidos digitales frente a la caída de los ingresos por ventas tradicionales

El pago móvil generará 175.000 millones de euros en transacciones en 2014 Foto GSMA

En el mundo digital ya no basta con tener contenidos novedosos y servicios de gran calidad, sino que hay que facilitar su compra al usuario. Ante el riesgo de que las empresas pierdan clientes por el rechazo al medio de pago, la compañía española EG telecom se ha lanzado a la conquista del mercado de las soluciones de pago online con el lanzamiento de Pagantis.
Según Gartner, sólo el pago móvil moverá en 2014 más de 175.000 millones de euros     -245.000 millones de dólares- en todo el mundo en transacciones.  De hecho, en 2010 el número de usuarios que han pagado a través del móvil ha superado los 108 millones -lo que representa un incremento del 55%  respecto a 2009-, y supone ya el 2,1% de los usuarios totales de dispositivos móviles en el mundo. Y es que, estudios de diferentes consultoras, señalan que la tarjeta de crédito se usará como medio de pago en tan sólo la mitad de los 200.000 millones de euros que generará el comercio electrónico en Europa este año.
“Los usuarios demandan soluciones seguras pero, sobre todo, que sean cómodas y transparentes en cuanto al precio y el proceso de compra”, apunta Luis Belaúnde, director de operaciones de Pagantis. “Nuestra experiencia demuestra que entre quienes ofrecen un fórmula de pago y los que ponen a disposición del usuario hasta cinco medios de pago diferentes, las ventas pueden llegar a incrementarse hasta un 25%”, añade.
La inexorable digitalización de los contenidos que se viene produciendo desde hace unos años está obligando a los sectores que comercializan productos fácilmente replicables en formato digital -música, cine, libros, periódicos, revistas, publicaciones empresariales…- a encontrar vías para monetizar sus contenidos y de esta forma retener y fidelizar a sus usuarios.

Auge del micropago
En este contexto, cada vez es más frecuente que el usuario se habitué a hacer compras puntuales por pequeños importes como puede ser una canción, un vídeo, un periódico o las pequeñas transacciones en los videojuegos y redes sociales para adquirir determinadas habilidades o desbloquear opciones.
Sólo en España, según Red.es en el primer trimestre de 2010 se realizaron casi 50 millones de transacciones de comercio electrónico, de las que un porcentaje significativo corresponde a los micropagos.
“En una sociedad que cada vez consume y demanda más contenidos digitales en cualquier formato, desde diferentes tipos de dispositivos y en cualquier momento, el medio de pago se está convirtiendo en un inhibidor y una preocupación para el usuario, cuando en realidad debería ser un catalizador”, advierte Luis Belaúnde.
La solución de Pagantis abarca micropagos SMS, pagos operador a través de billing online tanto para pago único como recurrente, IVR, carta de pago de proveedores de acceso a internet (ISP), tarjeta de crédito y una oferta de integración con PayPal. Además, incorpora un conjunto de medidas de seguridad, antifraude y de monitoring extremadamente exigente que permiten evitar que el usuario sufra una experiencia desagradable en el transcurro de su proceso de compra.
Pagantis es la única solución de micropagos con sede en España que es fácilmente integrable en una web, tanto por iframe como por API. La compañía ofrece cobertura geográfica en más de 50 países con conectividad directa en España y en los países más importantes de Europa y América Latina así como un servicio de micropago móvil online alternativo al SMS con posibilidad de realizar micropagos únicos y recurrentes (Pago Operador).
La compañía española está cerrando acuerdos importantes con diferentes empresas de los sectores de medios de comunicación y editoriales, apuestas, entretenimiento, streaming de vídeo y videojuegos, que ya están usando en versión beta la solución de Pagantis.

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